home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / text0687.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-04  |  834 b   |  26 lines

  1. >J>  <sigh>  We already have a renderer:  why would you want to do
  2. >J> a screen capture?
  3. >J> 
  4. >J> *** ** jeric@accessone.com                  
  5. >
  6. >1) Save time (specially w/multitasking)
  7. >2) Avoid camera distortions.
  8. >
  9. >Gonzalo Garramuno
  10.  
  11. The thing is, actually rendering a flattened output means I automatically
  12. have a nice, solid white (or whatever color you choose) filled area I can
  13. begin to work with in a paint program. Say, for example, I need to do
  14. artwork for all the different panels of a fighter plane. I can simply make
  15. everything else black and render each panel seperately. A little more work
  16. up front, but far less compared to sorting out a wireframe screen capture
  17. with every blasted polygon showing.
  18.  
  19.  
  20. Andy Hofman
  21. LumaQuest Productions           
  22. Animation and Dual Raptor 3 Rendering  
  23. andyh@erinet.com
  24. 513-643-7333
  25.  
  26.